//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111
//
// Parameters:
//
//   float4 ColorScale;
//   float4 OverlayColor;
//   float4 transform[2];
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   transform    c12      2
//   OverlayColor c14      1
//   ColorScale   c15      1
//

    vs_3_0
    dcl_position v0
    dcl_color v1
    dcl_texcoord v2
    dcl_texcoord o0.xy
    dcl_color o1
    dcl_position o2
    mov r0, c15
    mad o1, v1, r0, c14
    dp4 o2.x, v0, c12
    dp4 o2.y, v0, c13
    mov o0.xy, v2
    mov o2.zw, v0

// approximately 6 instruction slots used
 